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东方冒险开始 东方冒险开始于哪一年

作者:admin 更新时间:2025-09-27
摘要:王国保卫战5》大圣游记DLC同步上线" 《王国保卫战5》全新DLC“大圣游记” 王国保卫战的诞生与奠基旅程 今天要介绍的《王国保卫战》这款游戏,是一款拥有众多...,东方冒险开始 东方冒险开始于哪一年

 

《王国保卫战5》全新DLC“大圣游记”

王国保卫战的诞生与奠基旅程

今天要介绍的《王国保卫战》这款游戏,是一款拥有众多续作,好评不断。作为一个品类游戏开拓者和奠基人,很多玩家即使没玩过也一定听过,自发售至今已有十数年之久,依旧由众多玩家所期待,堪称独游史上一颗常青树。

《王国保卫战1》logo

在Rovio的办公室,有这么个年轻人面面相觑,都感到难以置信。他们决定花点时间做决定,飞返乌拉圭……他们思考铁皮工作室的规划,思考它的未来,随后发送电子邮件给Rovio,拒绝了后者的收购请求。

这三个人正是王国保卫战最初的研发团队阿尔瓦罗·阿佐弗拉(Alvaro Azofra)、巴勃罗·雷亚利尼(Pablo Realini)和冈萨罗·桑迪(Gonzalo Sande)。而他们拒绝Rovio的原因也很简单:他们想要在不受任何外界因素干扰的情况下做到最好。

 

创始人冈萨罗·桑迪(左),阿尔瓦罗·阿佐弗拉(中),巴勃罗·雷亚利尼(右)

对于接下来铁皮工作室的目标,三人也找到了方向。在《王国保卫战》Flash版本发布后,负责编写游戏代码的巴勃罗·雷亚利尼购买了一台iPad,他发现,iPad堪称运行塔防游戏的完美平台,通过iPad,玩家可以与地图上所有元素进行直接互动。因此,铁皮工作室与当时的发行商Armor Games签署了新的协议,并立即着手《王国保卫战》移动版本的开发。而在四个月后,他们完成了《王国保卫战》版本移植的工作,2011年底,《王国保卫战》iOS版本上线,并登顶众多国家App Store排行榜,时至今日依然大受成功。而这一系列的成功,帮助铁皮工作室打开了新局面。

铁皮工作室一直在考虑新的想法,精雕细琢他们每一部作品。随着《王国保卫战》系列的成功,续作的进程也被提上日程。

 

王国保卫战系列在iOS平台的信息

目前《王国保卫战》系列国内移动端已经发行五部,包括刚刚上线的《王国保卫战5》。铁皮在每一部的创造上不断创新,且饱受好评。

王国保卫战昔日辉煌依旧

王国保卫战采用了新颖的RTS(即时战略)+塔防组合,玩家既可用常规防御塔稳固战线,也可通过RTS元素操控士兵主动出击。在当时普遍“固定塔位造塔,然后挂机”带来的战斗反馈感更强,玩家的乐趣也更充分。玩家需要无时无刻注意自己的阵线,保证最终防线不被入侵。在造好一个防御塔之后还得考虑后续的布阵、升级、配合等,这一点在当时的移动端市场玩法里绝对是精品般的存在。

玩家通过操作变换士兵位置

游戏主要也分为四类防御塔,分别为弓箭、战士、法师、炮塔。这一大类从第一代起,一直延续到所有后续续作。玩家需要通过战场分析,选择不同的防御塔以应对不同的敌人。游戏防御塔从前三代的四座固定防御塔,到随后四、五代的可选择防御塔大致都遵循四大类规则。在强化了即时操作的同时,也在防御塔方面进行减负,注重玩家养成时的养成感和通过操作抵御敌人时的爽感。

四种防御塔分别对应四大流派

游戏的美术风格也独有特色,铁皮工作室三位创始人都是《龙与地下城》的资深粉丝,游戏画风总体也因此敲定为了中世纪风格。且三人认为,得有大量幽默和影视作品等元素。因此无论是游戏里正派的王国军、精灵、矮人,亦或是听起来就很邪恶的恶魔、暗精灵、哥布林等,都刻画出了一种可以被全世界玩家所接受的卡通风格。这段美术放在十年前的时代,绝对称得上是完美。

且游戏内含有大量彩蛋联动了各类影视游戏作品,其中不乏制作组最喜欢的魔戒、星球大战等元素,也包含制作组喜欢的一些游戏元素。

王国保卫战不断创新的今天

在《王国保卫战5》国服移动端发行的同时,铁皮工作室也为玩家准备了一份别具特色的扩展内容——全新 DLC “大圣游记”。这次的新增章节以东方经典神话为灵感核心,围绕家喻户晓的角色孙悟空展开,并在敌人与玩法设计中加入了多种中国文化元素,如牛魔王、功夫熊猫、兵马俑以及“五行”机制。

从玩法角度来看,“大圣游记”并不仅仅是换了一套皮肤的额外关卡。铁皮工作室在原有塔防框架上做了针对性的改造:

背景故事:宝珠被夺,联盟再度出征

剧情紧接《王国保卫战5》主线。迪纳斯与卫兹南在击败共同敌人后短暂休战,却很快被新的危机打破。孙悟空在东方突遭牛魔王一家偷袭,失去了力量之源——灵珠。灵珠本身蕴含巨大的能量,一旦被不怀好意之人掌控,天下必将陷入动荡。为阻止这场灾祸,联盟决定再次集结,携手踏上新的冒险。

英雄:孙悟空

这次孙悟空作为新英雄,也是DLC最大亮点,几乎复刻了原著中的多种神通。

其技能包括:身外身法(召唤分身)、雨落千钧(范围输出)、神珍定海(单体秒杀)、白龙腾渊(主动真伤)。

另外还有个随时跟随的八戒好师弟,“火眼金睛”赋予孙悟空每一击都能造成真实伤害的能力。强度上绝对是独一档,完美满足玩家们对孙悟空”上天入地,无所不能“的想象。即使是其力量来源的灵珠被夺,剩余的能力也足以独当一面。

防御塔:竹宗三侠

这次新内容也是诚意满满,推出了具有中国特色的新防御塔:竹宗三侠。

三个技能分别为:飞笠斩(物理弹射)、天雷破(法术范围)、狱火劫(真伤传送)。

三侠在升级后拥有不同的技能分支流派,分别对应物理、魔法、真实伤害,重生速度极快且被击败后可迅速转为防御塔模式。3s复活时间使得它在面对敌人时可以拦截充足时间。

新地图机制:五行龙魂

另外地图特色防御塔方面加入了全新防御塔,对应中国五行元素,激活后获得特殊buff并伴随防御塔空位出现。

金元素龙魂激活将增加金币收益;火元素龙魂激活后提高整体伤害;木元素龙魂激活后对敌人施加减速并增加射程;土元素龙魂激活后伴随生命加成和三名士兵;水元素对附近单位提供治疗并传送敌人。

基本上所有有特色的技能全都体现在了五行龙魂之中,五行的加入让一些塔位有了特殊的战略意义,玩家可以以塔位为中心进行排兵布阵。

新挑战:全新东方元素敌人

敌人方面同样大规模融入东方元素:兵马俑、妖狐、老翁等。关卡设计逐渐加大难度:

第一关玩家就会遇到相对棘手的高速移动且无法选中的火狐,火狐移动过后还会对友方单位造成眩晕和高额伤害,时刻考验着玩家的反应。

第二关随着红孩儿出现,地图会出现大量火焰,而火焰部分会为当前关卡敌人带来巨大提升。除了之前提到的火狐,凤雏等空中单位依然会造成巨大威胁。

第三关来到怒风岛,这一关最大的难题是随着波次,会出现许多不随波次信息显示的敌人。比如随时随刻会从海底出现的水灵精。

第四关面临铁扇公主则将遇到特殊敌人兵马俑,通常他们会在传送阵打开时出现,而解决的方法则是使用范围攻击等伤害瓦解。

第五关整体而言节奏偏快,尤其是特殊敌人疯牛精的出现,需要玩家提前派兵部署并拦截,否则他们将迅速冲破防线。

BOSS:牛魔王一家

不同于以往DLC只有一位BOSS,“大圣游记”一次引入了三位BOSS。

红孩儿以“三昧真火”为核心技能,可以焚毁地面、封印防御塔、对本方单位大面积造成伤害。

铁扇公主手持“紫金红葫芦”,经常扰乱战局,封印玩家英雄,当然也会凭借芭蕉扇召唤特殊敌人,增加战场的不确定性。

牛魔王会和红孩儿铁扇公主一齐出现,并使用他们的特殊技能。而牛魔王本身也会用混铁棍大展身手,在战斗时可以封印大范围区域我军单位与建筑进一步放大战斗压力。

本次牛魔王一家设计不仅参考原著,在战斗设计和剧情上也基本符合原著。

地图关卡:丰富的地图设计和五行元素

地图方面本次一共设计五张地图,每一张都具有全新的特色内容。

第一关,可以通过中间石猴灭火减速,有些火系敌人甚至可以直接被秒杀。需要时刻注意顺着火焰高速移动且无法选中的敌人。

第二关,需要提防释放火球、吐息等对我方单位造成大量伤害或直接封印防御塔很长一段时间。

第三关,这一关将会有敌人从海中奇袭而不显示波次信息,并且随着游戏进行将会有更多建筑被风刮走而露出建筑塔空位,且天空将会降下雷击无差别攻击敌我双方。

第四关,铁扇公主将召唤风之分身以及兵马俑等,且会使用紫金红葫芦对我方英雄进行封印,需要玩家注意阵容搭配的同时使英雄走位防止被封印。

第五关,随着战局进行我方也将进行炮火支援炸开更多缺口让玩家制造新的防御塔,牛魔王也会召唤红孩儿和铁扇公主释放他们专属技能。并且第五关开局塔位整体偏后,需要随着时间推移解锁前方塔位,而前期怪物出现频率较高,这就需要玩家对于整体防御塔和游戏的理解充分到位。

第一关

第二关

第三关

第四关

第五关

五张全新地图不仅场景风格独特,还通过环境机制影响战局:火焰蔓延、雷击、英雄封印、炮火支援玩家需要在动态环境下实时调整布防。值得一提的是,本次 DLC 还特别为中国玩家设计了中文语音,使角色的神态与动作更具亲和力。

王国保卫战未来将何去何从

“大圣游记”是铁皮工作室在《王国保卫战》系列中的一次大胆尝试。通过引入东方神话、五行系统与多重BOSS,显著扩展了玩法深度。本次DLC将和国服一起正式上线,对老玩家而言,这是一次极具挑战性的追加冒险;而即使是从没接触过游戏的新玩家,也大概率会被这独具特色的东方元素所吸引

其实从前文已经可以看出,王国保卫战从来不会安于现状。不断创新,不断突破才是他们的宗旨。这一次王国保卫战为我们带来诚心诚意的中国元素创新,不论是前作或是后座,对于许多新老玩家来说一定不容错过。

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